每日星空:全息原理

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全息原理

日期:2017/04/23

这幅画胜过千言万语吗?根据全息原理,你能从这幅图像中得到的最多信息是一个正常大小的计算机显示器的3x1065位元。全息原理,尚未被证明,声明有最大数量的信息内容所持有的区域邻近任何表面。因此,与直觉相反,房间内的信息内容并不取决于房间的体积,而是取决于围墙的面积。这一原理源于普朗克长度的概念,即量子力学开始支配经典引力的长度尺度,是一个只能容纳大约一位信息的区域的一边。物理学家Gerard 't Hooft在1993年首次提出了这个极限。它可以从看似遥远的推测中归纳出来,即黑洞所持有的信息不是由其封闭的体积决定的,而是由其视界的表面积决定的。“全息”一词源于全息图的类比,即通过平面屏幕投射光线而产生三维图像。注意,其他人看到的特色图片可能不是3×1065位——他们可能会说看到的是茶壶。

注:数据来自NASA开放API。

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